08-28
Definiciones en Ingeniería
Diseño
Cuando hablamos de diseño, hablamos de creaciones, y estas creaciones nacen de ideas. Estas ideas pasan por un proyecto que luego las lleva a la realidad.
Problema
Hay un problema cuando hay una situación indeseada y se quiere llevar a una situación deseada, y hay más de un camino para hacerlo. En un problema hay restriccioines a cumplir, ya sean de presupuesto u otras razones. Se utilizan criterios para seleccionar la solución óptima del problema.
Método de Diseño en Ingeniería
- Fase analítica - Enunciado del problema
- Identificación del problema
- Recoplicación de Información
- Fase creativa - solución óptima 3. Búsqueda de soluciones 4. Diseño preliminar 5. Evaluación y selección de la solución
- Fase ejecutiva - Implementación de la solución 6. Elaboración de documentación de detalle 7. Implementación de la solución
Información
- Datos
- Información cruda, sin organizar
- Información
- Datos + Contexto + Utilidad
- Datos organizados, filtrados, etc.
- Conocimiento
- Información, experiencia, valores y know-how
La "No-información"
La información que no tengo y los sesgos son parte de la no-información.
El Sesgo de supervivencia es el ejemplo de no-información mas conocido.
Un sesgo peligroso que cae en esta categoría es estar enamorado de una solución a un problema sin analizar las otras soluciones lo suficiente.
Técnicas
- 5W1H
- What, Where, When, Who, Why, How
- 5 Why?
- Diagrama de Ishikawa
- Identificar el efecto
- Identificar las áreas que pueden contribuir al problema
- Buscar posibles cusas en cada costilla
- Eliminar causas por medio de investigación, observación y recolección de datos
- Enunciado correcto
- Definir el enunciado en verbos, objetos y restricciones.
Problemas
Deben definirse en términos objetivos y no debe tener restricciones innecesarias.
"Un problema bien definido es un problema casi resuelto"

